なくて七転び

精神病こじらせたゲーマーが私の見える景色を残しています

作業所通い 18年4月

(この記事では、就労継続支援B型を差して「作業所」と書きます。相手に合わせて使い分けるのが面倒だからです。)

 

 

4月は新しい人が入ったり、寒暖差で風邪引きかけたりしましたが、週2のペースをキープ。 20時間/月 で働けました。

帰ってくたびれ昼寝をしているので、続けた疲れが溜まっているのかもしれない。

 

 

作業中では「気を使いすぎ」と注意されることが多いです。人の顔色を見るクセはなかなか抜けない。

作業内容はぼちぼち、かなあ。手順を組み替えるとすぐ入れ忘れをやらかすので、指さし確認がルーチン化しました。

菓子作りは毎回均一に上げるのが難しくて難しくて……。もうすぐ二年経ちますが、美味しいときと、正直失敗したなと思うときがあります。お値段据え置きですすみません。

 

 

工賃は最低賃金の1/2には届かず。

これだけでも、自由に使えるお金があるのは気持ち的に楽です。帰りにコンビニ寄れるようになったしね。

 

 

5月は休憩を入れる予定。

趣味の時間を少しずつ出しているので、保っているような気がしつつ、そろそろガツンと好きなことやりたいなと。

あと、出掛けるのが億劫すぎて行けてない内科へ……。通所して休憩するだけで一週間が終わってしまう。みんないつ役所や病院行ってるの……。

 

 

100pv/月 問題への回答

一年放置しているこのblogがこの4ヶ月ほど100pv出していて恐くなったので、現状報告と今後の対応を考えます。

 

このblogでやりたかったこと

障害者の情報発信

障害当事者の声はネットで目立たなすぎる。一言でも増やせたらいい。自分は幸い、日記を書くのは苦にならない。出来るのではないだろうか。

 

→体力とやる気のムラがひどくて続かない。

特に、作業所へ通うようになってからくたびれて寝ている日も多々。

 

ゲームなど趣味の話

趣味の話をだらだら書ける場所が欲しい。

 

→ニーズに合っているので継続できるかも? ただしゲーム時間を捻出するのが優先だ、ミリシタイベント完走は諦めている。

 

半分やった翻訳の話

 

→英語版あったわ。

出来たところだけだそうかな……。

 

blogカスタマイズ

デフォの白地は眩しくてつらい!

 

→月pv100なら圧倒的に他人が見ている方が多い。手入れが面倒なので弄らなくていいやつ……。

 

これからのスタンス

たまに生存報告&作業所の感想

身バレ上等で書くかぼやかすか……と考えたのですが、個人差・事業所差が大きすぎるこの業界で、特定されないふわっとした情報発信は、政府公報並みの実体の見えない怪文書と化すだろうと判断。

危ないところ伏せながらだらだらと書ければ。

 

趣味の話

最近ははてブコメで満足してたので、それで足りないことがあれば。かつ書く熱量があれば。

 

 

総括

blog始めたときははてブで情報集めるとも、作業所で工賃もらうとも思っていなかったので、三年で変わるもんだなあと。

これからもぼちぼち暮らしていければいいなと思います。

Nintendo Switch 二次出荷待ち

3.3.2017。昨日はなんの日でしょうか。
ゼルダ最新作、BoWの発売日であり、久しぶりの任天堂新ハード、Switchの発売日です。


どれだけ待ったと思ってるんだこのやろー!


そんな当日ですが、予約しそびれたため自宅待機。Vitaでレイジングループ買うか悩んでました。


どれだけ待たせるんだこのやろー!



ゲームキューブからこっち、新ハードは常に近所のゲーム屋で買っておりました。
WiiもVitaも3DSXBOX360もこのお店で買っていましたが、去年閉店の運びとなり、リアル店舗に義理立てする必要もなくなりました。

せっかくなら任天堂から直接買いたいよね! とファン心理をこじらせたところ、発売日よりも直販を優先するという、謎の行動にでました。
その結果が、マイニンテンドーストアが再入荷するまで待つという現状です。手配はすんだ。

今、家にテレビは一つしかないので、テレビナシで遊べるWiiUはすごく使い出が良かった。switchにも期待しております。

舞台 刀剣乱舞 を見てきました。

大河ドラマとアニメ化の後押しで、刀剣乱舞を始めてしまったんですよね。
ちょうどライブビューイング*1が最寄りで開催されていたので、勢いで見てきました。


ゲーム原作リアルイベントとしては、ゲーム曲オーケストラにちょいちょい行っていたのですが、舞台観劇は初めて。また、ネットゲームのイベントに行ったのも初めて。
ということで、コンシューマーとネットゲームのイベントの違いなどをつらつら。


書きたいこと
ネトゲのストーリー要素外部委託
・殺陣面白かったよ!

  • ネトゲのストーリー要素
    • 舞台のあらすじ
    • 閑話休題
    • 追加されていくストーリー
    • 横の繋がり感覚は共通
  • 殺陣っておもしろいな
  • 最後

*1:公演の生中継。全国映画館などで開催。

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任天堂おじさんが取材されたと聞いたので無料分訳した

http://magazin.spiegel.de/SP/2016/52/148681495/index.html

ブロガー(任天堂おじさん)と過ごした、ランゲームの長い日


コンピューターゲーム
マリオと愉快な仲間たち


任天堂は遅まきながら、ポケGOとマリオランを携えてスマホゲーム市場に参入する。ブランド最大の専門家だろう氏は遅すぎると語る。

(本文)
その晩は(任天堂おじさん)の時間だった。
午前三時に起きてから、彼は任天堂の新製品を購入した。いつも通りに新製品を購入する最初のグループだ。

大きな鼻の配管工は、跳ね回り、コインを集め、コインがいっぱいになる頃には、彼(任天堂おじさん)はいつも通りにエキサイトしていた。


(以下有料)


「Erinnerungsreflex」を
覚えて、走って、反射する=(死に覚え)ランゲームと訳しました。
ほかも意訳ぎみ。

スマホ参入遅いといったのはおじさんなの?他の専門家なの?

インタビューされたおじさんの記事↓